喝水不忘挖井人 订阅制游戏时代的开创者微软Xbox
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【天极网DIY硬件频道】在上个世纪90年代,任天堂、索尼、世嘉展开了长达多年的游戏主机大战。但无论是世嘉的土星游戏机还是任天堂的N64都没有打破索尼PS系列游戏机的地位。时至今日,世嘉已经不再进军主机市场,而是专注于做游戏软件(真女神转生系列、女神异闻录系列、索尼克系列),任天堂也放弃了和索尼的军备竞赛,而是推出了主打便利、合家欢的NS游戏掌机,只有索尼一家还在专注于高性能游戏主机的开发。但谁能想到后来居上的微软Xbox游戏主机可以在今天和任天堂、索尼三分天下!
但今天小编想聊的并不是主机与主机之间的军备竞赛,而是更为重要的软件生态服务。大家可以想想,微软作为一个后来者,能够在残酷的游戏市场中占据重要地位,其一定是有改变游戏行业规则的手段,这就是XGP订阅制服务(Xbox Game Pass)。
其实在最初的微软内部讨论会议中,XGP游戏服务想要以租借的形式推出,并且当时的名字并不叫做XGP而是Arches。但随后这个设想被高层否决了,这个项目也被 Netflix 和 Spotify 等流媒体服务占据。但Xbox团队并没有放弃,他们转换思路把租借的形式改变成为订阅服务方式,随后让大家直呼真香的XGP游戏订阅制服务就诞生了。大家可以理解为,只要加入XGP会员,就可以游玩会员库中的所有游戏,虽然游戏并不是你的,但只要你还是会员就能无限游玩。
但事情的发展并不是很顺利,微软直到2017年2月才推出了XGP服务。为什么拖延了如此之久,这是因为当时很多游戏厂商并不愿意把游戏加入XGP游戏库中,微软最后使出了钞能力才得以把超过100款游戏加入库中。这些游戏包括了当年大家熟知的《光环 5:守护者》《战争机器》《无主之地》《生化奇兵》等等热门游戏,每个月的价格为10美元。当然就现在来说这个价格或许有些高了,但这无疑增加了Xbox游戏机的用户数量,为将来的发展打好了基石。
时间来到2018年,XGP游戏服务经过一年的发展,不断积累经验和游戏厂商,终于做出了一个大胆的决定。那就是未来上市的第一方游戏(微软旗下游戏工作室的游戏)将会首发加入XPG游戏订阅库,也就是说只要你是XGP的会员用户,你就可能免费畅玩市面上大多数的首发游戏,不用额外再花费金钱去购买。但XGP首发游戏的质量一直都不温不火,导致XGP游戏服务并没有出圈,让更多玩家接受。
但在2022年,XGP游戏服务部门在考虑了商业价值和游戏艺术价值后,把大量第三方高品质游戏加入了库中(《潜行者2》《瘟疫传说:安魂曲》《原子之心》《女神异闻录5F》《女神异闻录3D》《卧龙:苍天陨落》)。并且微软现在还在缓慢进行对动视暴雪的收购,虽然有些困难,但收购流程完成也只是时间问题罢了。我们未来甚至还能看到《使命召唤》这样的超级IP作品出现在XGP游戏库中。并且如今我们只需要花费大概200元就可以开通一年的XGP游戏服务,可谓是降价还加量。
反观索尼旗下的PSN游戏业务,一直到2022年才推出PS二档会员订阅制服务,而且价格也很高(一年515港币)。虽然在索尼的PS游戏库中同样也有不少优秀游戏,但基本没有游戏会首发进入PS游戏库。对此,索尼的相关人士认为:一款新游戏首发进入游戏库会影响游戏质量。对此,很多网友也是表示:索尼就是舍不得罢了,没有微软的觉悟。而且小编认为,索尼之所以推出PS二挡会员订阅制服务,也是迫于微软XGP的压力。毕竟无论是游戏价格、游戏主机价格、游戏软件服务价格,都是微软Xbox有优势(同一款游戏索尼可能500+、微软首发入库)。
游戏其实严格意义上来说是一款必须营销和售卖的产品,但也是人类创作的产物,是艺术、科技、音乐等等的结合体。XGP游戏订阅制服务的初衷可能也没想着能赚多少钱,而是实实在在想要让更多玩家以优惠的价格玩到更多游戏,这一点毋庸置疑。
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