从2006年开始,人们会发现电脑屏幕一下子变得“有脸面”了,无论是PC还是笔记本,都以时尚的宽屏作为宣传卖点。宽屏一下子成为响应时间、亮度、对比度之后的市场热点,这也难怪,正因为液晶显示器还在步向成熟的过程中,有广阔的发展空间并不出奇,它不会永远在某些方面落后于CRT,全面超越只是迟早的事情。既然响应时间、亮度、对比度已经达到极致要求,人们自然要有新的追求,这也是科技发展的魅力所在。像CRT那种过时产品,基本上没有什么引人注目的卖点,逐渐会沉默在历史长河中。
宽屏成为市场宠儿并不是偶然的事,价格、面板厂力推、显示器厂商重视,成为宽屏液晶在本年度大面积流行的关键因素;此外,由于宽屏液晶特殊的表现性能,使其在游戏、影音娱乐方面拥有得天独厚的优势,在以零售为主的DIY市场中极受关注。
一,宽屏对消费者的好处
16:9、16:10宽屏,这在CRT时代简直不敢想像,只有极少数厂商推出了产品。然而在液晶时代,面版想怎样切割也可以,所以4:3面积已经不是必须,我们的思维与要与时并尽。
1、宽屏提升分辨率
4:3 17寸与19寸之间的转营并不顺利,因为人们都发现,除了少数高端机型,19寸依然使用1280*1024分辨率。屏幕大了像素没增加,最终结果是图像变得更为模糊,颗粒感更严重。除非是新买液晶的客户,否则旧客户考虑需要升级换代的并不多。宽屏则不同了,既增加了显示面积,也提升了分辨率,19寸达1440 * 900,24寸达到1920*1200,在观看高清内容时,优势会非常明显。
2、电影黄金分割点
16:9、16:10的接近1:0.618这一黄金分割比例,对于人眼而言,黄金分割比例是看得最舒服、最容易习惯的视野,因此,电影院也是采用16:9形式来播放的。
4:3屏幕在观看电影时,只能看到其中的一部分,如果想看全部画面只好降低分辨率,跟本不符合高清标准,自然无法完全享受到高清的快感。众所周知,液晶在不使用最佳分辨率播放东西时,会有严重的过渡模糊,随着高清内容的增多,这个矛盾会越来越激化。
3、游戏适应性
过去,宽屏只能用于看电影或者普通商业处理,在游戏等标准4:3视频工作环境下,很容易导致图像变形。后来,游戏设计者发现宽屏更能表达出虚拟世界的面貌,能够让用户更加投入到游戏体验中去。最新的游戏引擎已经特别为16:9分辨率作了优化,我们会发现在游戏中视角变得更加广阔,就如同16:9电影更适应人眼一样,16:9将会让用户对3D游戏世界有一个全新的认识。现时,包括微软、雪乐山、艺电、碧育在内的游戏巨头,都纷纭推出宽屏游戏,可想而知宽屏已经成为游戏世界的新趋势,我们再也不用双头输出并列着两个屏幕来玩游戏了。
4、多任务工作效率
研究证明,为员工配置双屏幕电脑是最能增加工作效率的方法之一,双屏幕的成本太高,宽屏液晶同样能达到类似的效果。因此,在商务应用方面,宽屏也变得越来越流行。因为人类的视觉习惯是上下观看处理现有信号(如:读书),暂不需要处理的额外信号会放在横向位置,因此,横向位置越大,可以放置便于临时需求的信号越多。你可以把宽屏多出来的部分想像为CPU内核中的缓存,也是为了增加数据读取而设计的,只不过缓存是对应CPU,宽屏是对应人类的大脑。Word文字处理、Excel数据列表、Photoshop图形设计,往往都需要并列窗口进行工作,宽屏可以放置工具条或其他素质,操作更是如虎添翼。
5、多人观看
虽然PC是单人使用,但有很多时间都会多人同时观看,特别是商业办公领域,为了演示自己的工作成果,都需要宽广的视角,这时宽屏就能派上用场了。