【天极网成都07日消息】上市近两个月了,8500GT/8600GT/8600GTS显卡开始慢慢走向主流了。相比于去年7300GT/7900GS上市的火爆情景,G84/G86显卡修成正果的道路却是一路坎坷。
其实G84/G86系列的显卡还是有很大的优势的。首现,支持DX10、能提供“电影般的显示效果”是它们的首要特性。再则,DX10显卡采用统一渲染架构,没有传统的像素/顶点渲染单元的说法了。
而传统的像素/顶点渲染单元,它们负责的工作各不相同,像素渲染单元主要负责渲染,而顶点着色器负责图形建模。大家不妨回忆下主流的游戏,在《极品飞车10》中很多时候就只有一个模型——赛车本身,但是场景却是不停的在变换,这也就是为什么3:1架构的X1950/X1650显卡能在《极品飞车10》中大显身手。而在《使命召唤》这样的射击游戏中,人物模型就很多了,而大量的渲染单元,作用多在于提供高分辨率了。

G80核心统一架构
而采用统一架构的GF8系显卡,就不会出现“挑游戏”的情况了。nvidia花费三年时间,推出的“统一渲染架构”无疑是显卡史上的一次革命。而落后G80大半年上市的R600显卡也是采用了类似的统一架构。
说到游戏,就不得不提DX10显卡未能第一时间普及的另一个原因了——DX10游戏没有及时推出。而5月18号,首部DX10游戏《失落的星球》终于发布了,DX10显卡终于能尽展所长,为玩家们带来的全新游戏体验。暴雪的力作《星际争霸2》也是基于DX10,有了游戏的支持,DX10显卡的普及也是顺理成章的了。

首部DX10游戏《失落的星球》
新一代的GeForce8显卡不仅仅提供对DX10支持那么简单,全新升级的PureVideo HD视频引擎,更是显卡史上首次提供对H.264视频硬解码的图形芯片,满足未来越来越多的HDTV播放应用,与内置DX10的Vista系统更是完美搭档,可以满足Vista未来数年对显卡的使用要求。
DX10显卡一度不为人所接受,最大的原因还是首批到货的公版显卡频率不高,影响了性能,而价格却是暴高。

公版8500GT,性能平庸
众所周知,搭配DDR2显存的公版8500GT性能平庸,3D mark03理论测试成绩/游戏表现,都不如DDR3版本的7300GT,价格却贵了200来元。如此情况下,消费者自然会倒向GF7系列。而面向中高端的8600GT/8600GTS,他们的差别集中在频率上,消费者自然会观望高性价比的8600GT显卡。
目前,G84/G86显卡双双降价,翔升的公版8500GT甚至爆出了599元的低价。高频版的显卡也是如期而至,例如影驰8600GTE、七彩虹8600GT烈焰战神等等,价格也是纷纷向千元左右靠拢,性价比凸现,硬件市场入手时机成熟。小编就在这里给大家推荐几款高性价比的G84/G86显卡。