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世界因它精彩 3D图形芯片10年(三)
[文章信息]
作者:小木
时间:2004-04-25
出处:电脑报
责任编辑:摩羯
[文章导读]
这一切让众多“巫毒教徒”痛苦不已,这是3dfx首次在技术上落后于竞争对手。
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[正文]

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sdfIntel

  1998年是真正的多事之秋。2月,Intel发布了i740,正式杀入3D图形芯片领域。

i740用几乎50%的市场占有率很好地说明了这个决定对整个桌面3D图形芯片领域的影响。

  尽管i740的性能还不及Voodoo2的一半,甚至连Voodoo都难及。Intel把它整合到了自家的芯片组上,虽然性能不济,但还是占据了庞大的OEM和商务市场,令众多对手眼馋不已。

NVIDIA

  也是在1998年2月,NVIDIA发布了Riva 128的升级版本Riva 128 ZX。一个月后,他们又发布了他们真正意义上的传奇芯片——Riva TNT。TNT的核心技术Twin Texel引擎是一条双像素的32-bit渲染流水线,具有两条渲染管线,两个材质处理单元,允许在一个时钟周期内同时处理两个像素,其核心频率为90MHz,最大像素填充率达到了180M Pixels/s。


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