天极网6月28日消息 美商超微半导体 (
AMD)公司日前宣布已有多家
游戏软件研发业者表示支持其即将推出的四核心、多重插槽玩家级平台-4x4。
其中BioWare技术部门总监Trent Oster表示,BioWare致力发展真正惊人的次世代游戏体验。即将推出的 《Dragon Age》结合BioWare
Eclipse Engine引擎,配合多重核心的
设计理念,发挥AMD四核心、多重插槽架构的强悍性能。
Havok产品管理部门副总Jeff Yates表示,AMD规划的四核心、多重插槽架构,让Havok的HydraCore物理模拟技术能充份发挥编辑资源,让个人
电脑游戏呈现前所未有的效果。建置于此新架构提升我们更佳的性能表现,让现今的顶尖游戏研发业者拥有更多创意空间,运用Havok技术来提升游戏娱乐体验。
Irrational Games首席
程序工程师Chris Kline表示,游戏的未来正是多重核心,BioShock是我们未来针对多重核心所推出的开发计划。AMD的直连架构让我们能在游戏中加入以往不可能达成的视觉特效、物理仿真、人工智能、以及音效等元素。
Midway Home Entertainment执行制作人Midway Caldwell表示,AMD规划中的四核心、多重插槽架构让我们能同时处理更多游戏线程,大幅增加画面更新率,并降低对
操作系统的需求,持续处理各种重要的系统阶层功能。
在《Rise & Fall》游戏中,我们在双核心系统中看到每秒画面更新率(FPS)增加10格画面,操作系统的资源使用率减少30%;在四核心系统上FPS更增加为15格,且资源使用率降低75%以上。
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