SM3.0处理能力测试-FarCry
3DMark06虽然说可以表现出实际游戏的基准性能,但对于很大部分非专业玩家来说还是实际游戏的测试来的直观一些,因此我们选择了FarCry 1.33版本的游戏来进行测试,这个版本的FarCry已经可以支持Shader Model3.0中的HDR特效,而测试方法也和3DMark06中一样分为实际游戏画质对比与平均帧速率对比。
上面6张Fraps截图中,左边的三张为GMA X3000测试截图,右边三张伟MCP61P测试截图。从实际游戏的对比上看,GMA X3000的画质水平与NVIDIA的MCP61P完全处在一个等级,在近景中对于植物细节的描述,以及远景植物在水面上的倒影都表现的非常贴近。

在平均帧速率上,GMA X3000与MCP61P也是不分伯仲,MCP61P在1024x768分辨率下领先GMA X3000,而GMA X3000又在1280x1024分辨率下将成绩反超MCP61P。