液晶显示器凭借轻薄时尚的外观以及健康无辐射的特点,正在走进越来越多的人的生活。不过目前传统的液晶显示器同样存在或多或少的缺点,其中对对于LCD技术的批评最多的往往是在其色彩的表现上。人们总是抱怨LCD的色彩不如CRT和PDP漂亮。我们首先来看一组数据。传统CRT的色彩表现数量是无限多的,PDP等离子显示器可以达到几十亿,而LCD的色彩表现数量只有可怜的16.7M,在色彩表现上多少有些偏差。正因为如此,厂商们正在致力于推出各种新型LCD显示技术,一些号称支持广域色值的LCD产品已经继续上市,以更宽的色域彻底颠覆了LCD色彩质量相对较低的旧形象……
解决传统LCD色残缺点,广色域技术上阵
在计算机图形处理中,色域是颜色的某个完全的子集。颜色子集最常见的应用是用来精确地代表一种给定的情况,例如一个给定的色空间或是某个输出装置的呈色范围。1931年,国际照明委员会CIE制定了CIE1931 RGB系统,规定将700nm的红、546.1nm的绿和435.8nm的蓝作为三原色,后来CIE1931-xy色度图成为描述色彩范围最为常用的图表。色域就是在这张图上所覆盖的范围,而这个范围就是由RGB三种纯色的坐标所围成的三角形或者多边形(增加补色)的面积。

注:CIE色域定义图,图中代表了sRGB与NTSC的色域范围。
一般在PC监视器应用方面, 多以sRGB为标准的色域定义,sRGB是微软作业系统所提供的标准定义,而在AV应用方面,采用的多是NTSC定义,在颜色涵盖度方面要比sRGB来得广。但是色域并不是越广就越好,即使监视器本身能够达到超高色域,但是这些多出来的颜色不一定能为人眼所辨识, NTSC算是普偏公认的色域定义标准, 而在部分特殊应用上(如印刷或印前作业), 也有使用厂商自订的色域规范。 而显示装置所能提供的颜色范围能够涵盖多大比例的特定色域定义,我们就可以将之称为符合70%的NTSC色域饱和度,或者是符合90%的sRGB色域饱和度等。
色域的呈现主要在背光的选择上,众所周知,液晶面板本身并不发光,而是必须透过背光的光线才能够显示画面。目前无论是台式LCD,还是笔记本屏幕主要是使用CCFT(Cold Cathode Fluorescent Tube,冷阴极荧光灯)来作为背光源。传统CCFL灯管在萤光材质上的限制,红光呈现能力偏弱,加上所搭配的彩色滤光片的混色效果较差,最终呈现的色域饱和度不佳,导致目前主流的LCD监视器或电视在色域呈现能力上不足,色域范围只有NTSC标准的65%~75%。当显示器的色域范围超过这个标准,就被称为广色域。(注:广色域并不是一定很严谨的说法,只是为了与普通LCD的色域标准有所区,才有广色域这一说。)说的直观点,色域越广显示的色彩就越丰富,最终可以获得更加真实的色彩还原。

注:CCFL的发光原理与日光灯,光管部分可根据需求进行弯曲
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