新的PBP模式有太多Bug,我直接用条列的比较快,底下的问题都是针对数字讯源(DisplayPort、DVI、HDMI),色差并没有这些问题。
1.可正确显示4:3的画面,但16:10或16:9的分辨率“只”支持1920x1080,其他宽屏幕分辨率都会强迫拉成4:3。
2.[9600GT限定] 1920x1080切到PBP只能正常显示一次,切回单一讯源再切到PBP,就会被拉成4:3,再切回单一讯源时也会变成4:3的怪异输出(上下被拉开,左右留黑边)!
3.1920x1200以上的分辨率(比如2560x1600),PBP模式下画面会错乱,跟前面用Single Link DVI拉到1920x1200以上的画面很像,字都被啃过了。
我试了手边的四张卡(8400GS、8800GTX、9600GT、2400Pro)都有类似的问题,如果不是NVIDIA和ATI的Driver都写烂了,那就是3008WFP的问题了,不知道2408WFP会不会这样?有人能回报一下吗?
总结下来,3008WFP是2560x1600的高阶宽屏幕产品,但PBP切换要超过10秒,而且只能正确显示4:3分辨率和1920x1080,其他分辨率不是比例错误,就是画面错乱。看来Dell要好好修正一下韧体了.....。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器
DVI的4:3和色差的16:9,两边都能正常显示,这是3008WFP唯一完全正常的PBP模式。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器
如果数字讯源是1920x1080,那PBP也能显示正确比例。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器
如果数字讯源是1920x1080以外的宽屏幕分辨率,就会被强制拉成4:3。开到2560x1600的话PBP画面会错乱,照片可能太小看不出来,但跟接Single Link DVI开到2560x1600的情况一样,字都像被啃过。