就像照片中的对比,3008WFP校正后颜色变得很浓厚,实际上看也真的非常饱和,我觉得甚至有点过饱和了,但并不是一般烂屏幕那种死白,而是颜色都变很浓艳。举最简单的例子,开个档案总管看那些文件夹,大家看到的都是一个个黄色图示,校正后的3008WFP看到的就像冠希....呃不是,像金子那么黄,肤色、草地、天空都超鲜艳,很像开了什么超艳模式。就像前面说的,我并不是印刷、摄影或绘图专业人员,如果“准确”的颜色感觉像加了很多料,那我个人反而喜欢看默认值那较为清淡柔和的“不准确”颜色,而且默认值的颜色就已经够饱满了。
我并不是否定校色的意义,如果你有精准色彩的需求,想知道3008WFP的表现,那请用私人讯息和我联络,我们可以来安排一下,我也很想知道您的看法!也许是我校色时出了什么错,或是像sambad大大所写的,117%广色域可能有一些负面影响。
总之,看了一堆风景、美女图和影片之后,我还是觉得默认值最好,OSD里也有提供一大堆情境模式,数字和模拟端子还各有自己的模式,也有RGB独立调整,加上是S-IPS面板,如果不满意原厂的颜色,加上校色器一定能弄出你想要的准确颜色。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器
在OSD的Preset Mode情境模式下有很多可以选,预设是Desktop,使用PC的2.2 Gamma值。Color Setting Mode有Graphic和Video两种模式,Graphic是给计算机用,Video则比较针对播放器或游乐器的调整,如果在模拟讯源下,情境模式调整会变成Video的项目。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器
如果切到模拟端子,再按情境模式就会跳出这些项目,其实都是调一些Gamma或色温而已,但比Graphic模式多出色相和饱合度的调整。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器
Graphic下可以分别调整RGB的数值。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器
按OSD的“-”可快速调整亮度和对比,

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器
三种比例调整应该很够了,动态对比(Dynamic Contrast)也是在这边开关。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器
最后是Other Settings,像是是否开启5.1声道解碼、消除残影(LCD Conditioning)、语言(没有中文)、OSD选项设定等等。
可视角度和反应时间
3008WFP的可视角度没有S-PVA面板那么好,左右45度就有点暗淡的感觉,但并没有明显色偏,上下斜看时会轻微的紫红色,但一般使用应该也很少会从上或从下看,所以影响不大。另外,我手边这台的四边角落和中央颜色有点不同,大概是背光不均匀,但这只有看原色时比较明显,一般使用很难看出来。至于反应时间,官方规格是写灰阶8ms,没有特别出色,实际玩游戏也还好,快速旋转的模糊是难免,但并没有明显的残影,大部分玩家应该都接受。
总结
顶级的屏幕一定超贵,大家也不必去算六万元的标价合不合C/P值,因为一定不合。做为专业美工或排版用途,3008WFP算是物有所值,30吋、2560x1600分辨率、加上S-IPS面板,耐心调整的话并不会输给贵到吓死人的EIZO(至少不会输太多)。但做为娱乐用途,我认为3008WFP还有待加强或韧体修正,尤其PBP功能几乎是半残状态,这么高贵的屏幕不应该还有那些Bug。不过,想攻顶或败家的人是挡不住的,如果真的不在意那些问题,那3008WFP漂亮的色彩表现、丰富的视讯端子和超大尺寸绝对可以让玩家满意,也一定能占住梦幻地位好几年。
最后分享一张桌面,要败入3008WFP,请先确定有一张够大的桌子。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器
原文来自Mobile01