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实战!无极HD3850钦点DX10游戏不同之处!

2008-01-17 11:02作者:LH出处:天极网责任编辑:黎红

  曾经让用户望而生怯的DX10游戏的一个共同特点就是对硬件的要求极其高,随着目前千元级中端DX10显卡大量上市,不少用户已经真正尝试到DX10游戏的出色画质了。其实从目前市售显卡看,千元级的HD3850已经可以胜任高画质下的DX10游戏了,如采用这款GDDR4的无极HD3850玩家战斗版,在保证游戏平均祯数在35祯以上的同时,各种DX10特效也尽收眼底!

  双敏显卡

  DX10中新增对纹理阵列的支持,每个纹理阵列最多保存512张同样的纹理,且每张贴图的分辨率被扩展到8192×8192。更大分辨率意味着纹理中更丰富细节。《狂野西部》采用了多项先进的图形技术,最为明显的就是纹理品质大幅改善。无极HD3850玩家战斗版在DX10模式中无论是从山石、树木还是地表方面来看,DX10级别纹理贴图品质的却是焕然一新,细节更丰富、看上去更富立体感,而且更接近真实效果。

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  光与影一路伴随着3D游戏的发展,DX9C带来了HDR效果(高动态范围渲染),虽说DX9模式下的HDR效果已经相当不错了,但与DX10模式一对比,DX9立刻黯然失色。DX10的光影效果动态范围更广,得到了广泛应用。当然,HDR的核心就在于动态光影(模拟人眼在光线变化时的瞳孔收缩,从而动态改变光照强度),这个是无法通过截图来体现出来的,只能由玩家在游戏过程中慢慢感受。

 双敏显卡

  DX10模式下有全新的几何着色技术,这样就可以使用这种Shader资源来处理运动物体的几何坐标变换,然后配合高精度的顶点纹理拾取技术,达到了完美监控整个运动过程的目的。就如无极HD3850玩家战斗版在《Crysis》DX10模式中这样进行模糊处理的话,就杜绝了不分青红皂白的现象——该模糊的依然模糊,该清晰的照样清晰!DX10动态模糊不但画质改善,而且能够提供更快的速度!

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