SLI(双显卡并行运算技术)问世至今已超过一年半时间,由于Nvidia公司大力推行的SLI普及政策开始奏效,现在一般电脑玩家也可以体验到双显卡玩游戏的乐趣。不过,据传SLI技术有软件式与硬件式之分,这点无疑令广大电脑用户倍感困惑。笔者今天就与大家探讨一下软件式与硬件式SLI的技术差异,且看两者的实际性能究竟如何?
一、SLI的成长之路
(图1)
SLI是NVIDIA公司于2004年末推出的一种双显示卡并行运算技术(图1),通过NVIDIA公司自己开发的GeForce6显示卡和nForce4 SLI主板芯片组,将原本一块显示卡的绘图工作交由主、副两块显示卡共同协作运算,使得支持SLI技术的特定游戏和应用软件的性能最大可提升50%-90%,从而使整个显示系统的速度表现得到极速提高。
此后,随着NVIDIA众多图形芯片推陈出新,SLI的性能亦有了长足的进步。例如超高级的Quad SLI四核心并行运算,引入双PCI Express x16界面高性能主板芯片组,高度优化且成熟的ForceWare显卡驱动程序、高质量的SLI Anti-Aliasing技术,以及将于今年底正式登场的SLI Physics物理运算技术等,都为SLI的发展不停增添新亮点。同时,为了让中端和低端市场的用户也能感受SLI的好处,现在Nvidia公司开发的全线GeForce7系列的图形芯片配合ForceWare 90系列显卡驱动程序,都能够顺利支持SLI运算,使得SLI技术的普及再向前迈进了一大步。