三、软硬两种SLI方式的性能对比测试
从软、硬两种SLI模式的普通分辨率测试结果中可以发现,在3Dmark专业测试软件的一些测试项目中,软件SLI已经接近硬件SLI的性能。但是,在实际游戏测试部份,软件SLI的性能却明显落后于硬件SLI模式一段距离。对此,笔者估计是因为传统测试软件对SLI的支持远比一般游戏更好。测试软件的设计本身就能够有效地发挥软件SLI的性能;相反,游戏支持SLI则需要ForceWare显卡驱动程序进行优化才成,由此造成软件SLI的性能出现瓶颈。
低分辨率下性能测试结果
而在低分辨率的测试环境中则表现为另一种状况,软硬两种SLI模式的3D性能差异不大。笔者估计是因为低分辨率下的数据传输流量不高,所以软件SLI的性能比较接近硬件SLI,由此也能解释在前面的“普通分辨率测试”环节中,硬件SLI模式对性能有一定的帮助。
四、总结
综上所述,从本次测试可以看出,分辨率高低、游戏复杂性和显卡驱动程序的优化水平,很大程度上左右着“软件SLI”模式的性能表现。只有在数据流量不大和驱动程序作出优化的前提下,“软件SLI”模式才能赶上“硬件SLI”的性能。现在不少新推出的GF7300 GT超频版显卡都内置MIO接头,如果你打算用7300 GT显卡来组合SLI,笔者认为选择这种产品,并以“硬件SLI”方式工作会比较适合。