2004年3月23日由Crytek Studios开发,Ubisoft发行的游戏Fary Cry与公众会面。游戏上市后便受到广泛好评,在游戏场景中大量运用了PolyBoump。与DOOM 3的Bump Mapping相比Far Cry的多边形贴图更具有质感。游戏在森林场景以及水效果的渲染达到了近乎真实的效果。时至今日,虽然显卡性能一再提升,巨型3D游戏一再推出,能胜及他的依旧寥寥。
该游戏作为当时最优秀的FPS游戏,充分发挥了DX9的大量特效,PS2.0、VS2.0等。游戏后期更新不断,在1.4版本中正式加入了对HDR(High Dynamic Range高动态范围渲染)以及AA(Antialiasing反锯齿)的良好支持。本次评测使用的便是1.4版本,Benchmark采用HardwareOC Far Cry Benchmark v1.8版本。选用Training DEMO,最高画质级别,HDR级别7。
两款显卡在该游戏的表现能力均超越百帧,不过8800GT在成绩上更胜一筹。DOOM 3中失去的领先,再次被追回。细节来看,高分辨率下两者会拉开更大的差距。两者成绩拉大的主要场景为Training DEMO后期丛林中行走部分,可以从即时FPS显示中看出8800GT更胜一筹。

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