Splinter Cell Chaos Theory(细胞分裂3:混沌法则),该款游戏上市于2005年3月31,由Ubisoft发行。该游戏种大量的运用了ShaderModel 3.0/HDR/Soft shadows/Parallax Mapping等特效,同时还运用了光折射、热变扭曲、水纹扭曲以及Geo Texturing技术。
评测部分我们采用HardwareOC Splinter Cell Chaos Theory Benchmark v1.2进行双分辨率高画质测试,DEMO选择上采用Ubisoft Lighthouse所有附加选项均开启。整个DEMO测试,流畅程度相当夸张,光影特效在游戏中表现非常不错,岩石纹理、昏暗的光线展示颇为精细。

测试成绩上,分辨率调整后的成绩损失非常明显。两块显卡在该游戏中的成绩有些诡异,8800GTS在1024分辨率下获得领先,而1280分辨率下8800GT却如黑马般的大比分反追将近20帧。

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