Lost Planet(失落的星球)这款游戏,其实对于XBOX 360以及PS3玩家来说应该不陌生了。CAPCOM制作的这款游戏以行星为题材,隶属于科幻动作设计游戏。移植到PC上的对应版本则为基于DX10的前瞻游戏,目前我们仅能够从试玩版中体验简约的游戏情节。
游戏在室外的场景中,冰天雪地的画面漫天的飞雪薄雾,整体对于GPU的要求非常苛刻。室内以及战斗场景的细节、光影特效、动态模糊做得惟妙惟肖。我们此次获得的翔升8800GT便采用Lost Planet作为主题包装,并却得到官方明确表示该8800GT零售版本将会捆绑附送该游戏的正式版。
该游戏的试玩中,提供了对应的系统测试选项,从游戏主菜单便能够进行。我们这里测试采用了同一分辨率下,画质全默认(Reset to defaults)以及全部画质选项调整为最高值两种环境进行显卡性能测。具体的画质设置可以参看下图,相信大家从中便可以感受到8800GT的强悍之处。不过这款游戏从很大程度上站在了NVIDIA的立场上来开发,因此游戏的很多优化仅仅针对NVIDIA显卡,ATI显卡在同等条件下的成绩会明显偏低。因此也被部分媒体进行了不少负面抨击。
该试玩版提供了两个不同的测试场景,分别为Snow以及Cave。在Performace Test的第一个场景中,与其命名Snow匹配。主体表现为冰封雪地,漫天飞舞的雪花夹杂着雾气不断袭来。这对于GPU的Pixel Shader来说是个严酷的考验。同时怪物出现的细节表现,需要依靠大量的纹理以及像素填充完成。从测试上即时显示的FPS上来看,可以明显的看出冰天雪地环境展现对GPU的苛刻需求。一旦进入室内场景,FPS数值会有价大幅度的提升。

通过测试成绩可以明显地感觉到默认画质级别与最高画质情况下整体性能的差异之大。在默认设置下,整体画面所提供的冰雪天地感觉生硬,细节表现里明显缺陷。当画质调整为最高,抗锯齿开启后,整体的风雪表现非常逼真。柔化的暴风雪伴随着怪物从低地一跃而出,感觉非常不错。8800GT显卡在测试中依旧占据优势,不过差距却相比英雄连更小。
游戏测试的第二个环节Cave的整体场景是在山洞中,展示着空中不断飞舞的生物。整个场景充斥着动态,不但背景随着视角不断运动,个体生物单元又随着各自的轨迹进行运动。大量的动态模糊被运用到这个场景中,当屏幕中集中了过多的生物时,即便是拥有112个流处理器的8800GT也显得无能为力。测试后部分又通过顶点光渲染场景,展示的光照特效伴随着舞动的生物而变化,是一个夸张的绚烂。

在Cave测试环节中,默认的设置下飞行生物的许多细节被省却了,画面中更多的存在锯齿棱角,光影变化的特效运用幅度也更小。虽然在默认测试下依旧加入了Motion Blur效果,不过高速飞行的生物却不够细腻真实。当画质调整至最佳时,才能明显的感受到动态掠过那一刻的速度。在光照效果下的绚烂,阴影变换。在同等条件下,8800GTS却开始明显追赶,成绩上仅仅在顶级画质下存在25%的差距。而默认设置下两者均拥有相等的成绩表现。
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