DX9游戏性能测试—半条命2 第二章
Half Life 2在2004年年末由Vivendi Universal Games (VU Games)推出。游戏的最大卖点,在于HLF2中使用的图像引擎Source。该引擎中使用了两类方法处理光影:辐射度光影贴图和环境光立方体贴图。在物理图像特效这部分采用了Havok的引擎效果,游戏中图像更为逼真。因此游戏在整体的表现力上,非常不错,最终成为DX9下的一个经典。引擎在HDR和室外场景的渲染方面有所增强,树叶渲染上将采用Alpha覆盖技术,提供更好的树叶细节和反锯齿效果。此外还引入全新的粒子系统,将提供动态软阴影效果。物理引擎也经过重新设计,提供大场景大范围的物理效果。

半条命 2
测试设置:游戏特效设置均为最高,分别测试1024x768,1280x1024 ,1280x1024开启中等抗锯齿情况下游戏性能 。

半条命 2
测试方法:调用游戏命令行回放Demo,得到精确的平均FPS。
游戏性能测试图

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