DX10游戏性能测试—失落星球
Lost Planet(失落星球)这款游戏,其实对于XBOX 360以及PS3玩家来说应该不陌生了。CAPCOM制作的这款游戏以行星为题材,隶属于科幻动作设计游戏。移植到PC上的对应版本则为基于DX10的前瞻游戏,目前我们仅能够从试玩版中体验简约的游戏情节。游戏在室外的场景中,冰天雪地的画面漫天的飞雪薄雾,整体对于GPU的要求非常苛刻。室内以及战斗场景的细节、光影特效、动态模糊做得惟妙惟肖。

失落星球
游戏提供了两个不同的测试场景,分别为Snow以及Cave。Snow场景主体表现为冰封雪地,漫天飞舞的雪花夹杂着雾气不断袭来。这对于GPU的Pixel Shader来说是个严酷的考验。同时怪物出现的细节表现,需要依靠大量的纹理以及像素填充完成。从测试上即时显示的FPS上来看,可以明显的看出冰天雪地环境展现对GPU的苛刻需求。一旦进入Cave场景,FPS数值会有价大幅度的提升。
测试设置:采用高画质设定,开启DX10特效,分别测试1024x768,1280x1024 ,1280x1024开启4倍抗锯齿情况下游戏性能 。

失落星球
测试方法:使用《失落星球》自带BenchMark程序,将游戏任务第一关的所有场景快速跑一遍,得到Snow和Cave两种模式下的平均FPS。
游戏性能测试图

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