2008年,注定要成为中国人自豪的一年,在战胜了年初的大风雪和年中的大地震后,第29届奥运会在祖国首都胜利举行,在举国欢庆之即咱们也不能含糊,所以我觉得把家里的老电脑进行一次全面的升级,为今年的经济增长做出贡献!(其实是因为老电脑玩游戏有些力不从心了,有个好的理由才好通过审批嘛)
考虑到价格因素,intel最新的采用45nm技术的e7200处理器、P35主板成为我的首选,而在显卡的选择上很是头疼:作为一个N饭,8800、9600 GT、9600 GSO都是不错的选择,虽然9600GSO的性价比最好,不过考虑到目前价格最低的9600GSO的品牌实力,又不敢贸然购进,就在犹豫的时候,发现了天极和微星一起举办的《微星9600GSO显卡试用活动》,抱着试试看的心情申请参加,没想到幸运的获得了试用,下面就为大家介绍一下我的试用心得吧
在介绍我试用的微星9600 GSO之前,我们先来看一下9600 GSO详细情况。9600 GSO是NIVDIA推出的一款面向中低端用户的显卡,性能上比9600 GT差一些,不过价格具有无可比拟的优势,目前市场的价位在699~899元,可以说是性价比最好的一款显卡了。9600 GSO显卡基于Nvidia G92显示核心打造,采用更为先进的65nm制成工艺封装,集成大约5亿个晶体管,有效的减少了核心面积和发热量。内嵌96个流处理器,支持DirectX10.0,Shader Model 4.0和OpenGL 2.0技术。集成第二代的PureVideo HD技术,实现对VC-1,H.264等高清视频的强大解码能力。从前面的介绍我们可以看到,虽然9600 GSO在整体上不是最突出的,不过其采用的技术和价格成为了市场最热门的产品。
下面我们来看看微星9600 GSO的情况吧。我试用的这款微星9600 GSO通体红色,给人的视觉感觉很好,当然,显卡是装在机箱里用的,到底好不好,还是用后再说吧。就我个人的经验来说,因为经常要玩大型的3D游戏,所以对显卡的供电以及散热特别关注,这款微星9600 GSO恰恰在这两点上有着不俗的设计:微星9600 GSO采用了显示核心和显存独立供电的设计,每相供电都有全封闭的电感线圈、高品质的MOS管和高性能固态电容设计,保证显卡的长期稳定运行,让玩家在游戏中不会遇到“供电不足”的提示而感到烦恼了;在散热上,双热管+散热鳍片+大扇叶风扇散热模块设计可以说是微星显卡的创举,这种设计不仅能对核心进行很好的散热,还能够兼顾显存发出来的热量,大口径风扇的转速可以通过显卡自带软件进行调节,兼顾散热性和静音性。
需要特别说明的是,微星采用的显卡散热风扇是其独特的“海藻扇”,它的叶片经独特流体力学设计,能提供较大的风量,有效加速热气的排出,使得机箱内空气的流通更有效率,这样散热的效果会更好,也让我们可以安心的在游戏中搏杀。
“实践出真知!”理论我们说了很多了,再来看一下微星9600 GSO在实际中的表现吧。《魔兽世界》可以算是时下最流行的3D网络游戏了,从北美内测、韩国内测再到国内开服,我也在这个世界中征战了4年了,虽然在这四年中用几十台电脑玩过(当然不都是我的电脑),不过都有一个共同点,就是从来没有用最高画质玩过(汗一个……),这次可以通过新电脑来体验一下了。
在将所有的显示设置调整到最高后(老实说,调整的时候真是很爽),重新进入了WOW,这时候的画面呈现与以前大不一样,不论是在人山人海的沙塔斯城还是在郁郁葱葱的荆棘谷,显示帧数均保持在58~60帧之间,熟悉游戏的朋友都知道这也是WOW最高显示帧数了,而此时的画面分辨率为1680×900。现在的游戏画面与以往相比简直是天壤之别,而这一切则是主要依靠了微星9600 GSO显卡的出色发挥。
考虑到WOW是一款四年前的网游了,所以我有找来了最新推出的《鬼泣4》来考验一下微星9600 GSO显卡的性能如何(其实是想爽爽的玩上一把《鬼泣4》)。同样的,所有的显示设置调整到最高,游戏可以流畅运行在60帧以上,开启了抗锯齿功能以后,也可以保持在50帧左右,微星9600 GSO显卡带来的并不是一点半点的显示性能提升,
虽然在显卡性能的测试上我并不专业,对制程、技术什么的也是一知半解,只能从实际应用中来体验产品的性能,不过对于微星的这款9600 GSO感觉还是颇好的,要知道在很多整机厂商的产品中都是微星的显卡。通过几天的试用,我感觉微星的9600 GSO性能也许不是最好的,价格也不是最低的,不过她的稳定性(曾经连续WOW十来个小时)十分的出色,同时散热的噪音也比较低,这对于我这样的游戏爱好者来说最合适不过了,在此也希望微星继续推出高品质的显卡产品,来满足我们游戏爱好者的需求!
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