真DX11架构王者风范 集曲面细分GTX480也
距GeForce GTX480/470显卡的发布已有足足一个月,淹没在“跳票”口水后浮出的Fermi再次面临着严峻的精神洗礼。也许,我们早该习惯了NVIDIA与AMD在显卡领域你来我往的烽火硝烟。不过,在小编看来,长达数月的等待是值得的,前所未有的体验是会让我肾上腺素飙升的。
记得一个月前,GTX480真身及其详细资料抵达天极评测室时,很多群众都前来围观一睹真容,小编对大家说的最多一句话就是:“这是NV专门针对DX11设计的全新的架构。”在没有评测之前您可以把我误认为是一个疯狂的N饭,但是在经历了长达半周的反反复复评测,体验到GTX480在DirectX 11曲面细分和光线追踪等技术上表现出来的无可避免的优势时,我必须为那句话加上肯定的标点。在本篇文章中,我们也将把几个具有代表性的的评测数据进行对比。
让我们将显卡时代的年轮转到DX10时代,NVIDIA凭借G80、G92核心的表现在各方面都领先对手一番,AMD的R600则只能扮演了“追随者”的角色。将画面再次拉回DX11,NVIDIA这次彻底放缓了脚步,而AMD不仅“捷足先登”甚至在Fermi发布初期就用HD5830为HD5000系列显卡家族画上句号,虽说低端显卡对DX11游戏支持只是浮于形式,但不可否认的是NVIDIA长达半年的沉寂真的让AMD得到太多太多。
也许很多朋友跟我一样很好奇“NVIDIA为什么迟到了这么久?”不知道小编的这句话算不算得上一个很好的解释“因为Fermi是一个全新的架构。”如果这次NVIDIA如AMD一样是在GT200的架构上增加规格,或许AMD就不会专属于“前DX11时代”。但是,对于富有远见的NVIDIA来说,他必须选择一个全新架构走下去,也许仅仅是针对一个越来越小的独立显卡市场。NGF2010期间NV高层专访时也表示:“我们也可以用以前的设计,但是这样的做法并不一定特别好,尤其是新旧交替的时候,比如DX11的架构,这样的做法是不吻合的。”从产品中,我们也可以看到NVIDIA在Fermi身上加入了更多适合大规模科学计算,通用计算等元素。
本文导航>>
关于编辑
- 朱潜羲
- 负责内容:显卡频道编辑
- 电子信箱:zhuqx@yesky.com
- 讨论群:
- 个人签名:千里之行始于足下^_^









