二战终成历史,使命召唤移师现代
提起二战类的设计游戏,我想人人都会知道大名鼎鼎的使命召唤以及荣誉勋章系列。但是随着两个系列新作不断的推出,众位玩家也难免发现两个系列已经不可避免的越来越相近了。甚至如果单看画面而不看HUD和界面风格的话很多玩家都不能准确的分辨出两款游戏谁是谁。而且两款游戏的内容也越来越相近了,除了诺曼底就是市场花园,不是欧洲战场就是太平洋血战,显然这些老套的情节和战斗都不再能够激起骨灰级玩家的任何兴趣。所以就在荣誉勋章系列推出了新作《空降兵》之后,使命召唤系列也终于大胆的跳出了二战的圈子,将各种现代化战争机器引入到了其新作《现代战争》中,当然我们也可以认为是Infinity Ward工作室自叹不如之后退出了二战题材游戏的竞争。
而作为一款战争题材的游戏,画面当然是除了紧张刺激的战争故事之外最重要的游戏元素,精致的画面可以为玩家带来非常真实的临场感,让玩家在拿起M4A1之后就能体验到肾上腺素充满血液的快感。使命召唤4--现代战争就是这样一款发生在现代,包含了各种高科技装备和非常优秀的画面的刺激游戏。
故事发生在一场由美国和海量恐怖分子所发动的虚拟战争中,玩家将扮演经验丰富的海军陆战队员或者英国皇家特勤部队S.A.S的精英战士来阻止俄罗斯军阀Zakhaev的政变阴谋,以及他在中东地区为了掩人耳目而发起的烟幕弹战争。所以游戏的进程将在欧洲以及中东地区的战场穿插进行。玩家将令略到两个不同风格的战场,美国部分将主要在中东地区扫平敌人,而英国将主要在欧洲战场破坏Zakhaev的政变阴谋。
这种故事结构的安排倒是符合了使命召唤一贯的风格,各个剧情按照国家来分类,让每个玩家可以充分领略到不同国家在战争中所扮演的不同角色。不过从现在的试玩版以及所有泄露出来的图片来看,美国所主导的中东战场主要是大规模高强度的军事冲突,坦克、直升机均将参与,而战斗将主要在室外的开阔场地或者充满瓦砾的街道上进行;英国所主导的欧洲战场将主要以特种部队的潜入作战为主,场景将主要是小规模低强度的室内作战。不过这倒是将未来战场的两个主要方式充分的结合了起来,使得玩家充分体验室外和室内战争的快感。