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SDDR3显存是鸡肋还是熊掌?小编为你揭秘

来源:天极网 作者:张霆 责任编辑:张霆 发表时间:2009-11-06 09:00 评论()
DIY配件 技嘉 评测性能 显卡

  2009年10月11日,NVIDIA正式向零售市场发布了其首款40nm制程 Geforce GT220\Geforce 210,这两款显卡都是NVIDIA针对中低端市场研发的“试水之作”,更大的意义在于为新一代旗舰DX11显卡“GT300”探路,不过这并不代表着Geforce GT220\Geforce 210是“食之无味、弃之可惜”的鸡肋。

  Geforce GT 220和Geforce 210核心代号分别为GT216和GT218,是GT200架构首次采用并进入低端市场,之前只有G200核心类才采用此类命名方式,两款显卡的出现意味着GT200架构的全面普及,大幅提升了两款产品在CUDA通用计算方面的性能。另一方面,DX10.1 API的引入一定程度扭转了N卡在DirectX版本支持方面的劣势,在GT300量产之前,NVIDIA还要推出40nm的新品,DX10.1应该是一个不错的噱头。

参数

Geforce9600GT

Geforce 9600GSO

Geforce GT 220

核心编号

G94

G94

GT216

制程工艺

TSMC 55nm

TSMC 55nm

TSMC 40nm

DX版本

DX10

DX10

DX10.1

晶体管数量

5.05亿个

5.05亿个

4.86亿个

流处理器

64

48

48

纹理寻单元

32

24

16

ROP单元

16

16

8

核心频率

650MHz

600MHz

625MHz

Shader频率

1625MHz

1500MHz

1360MHz

显存频率

900MHz

900MHz

900MHz

显存位宽

256-bit

256-bit

128-bit

显存容量

512MB

512MB

512MB/1GB

  GT220和210被用来取代逐渐老一代55nm中低端产品。Geforce 210完全面向入门级用户,HTPC玩家,其低功耗以及廉价的特点适合数量众多的独显品牌机,适合被整机厂商忽悠为“高性能独立显卡”,Geforce 210在OEM端必定有不俗的出货量,但其孱弱的3D性能难以吸引DIY玩家购买,可谓象征意义大于实用意义。相对来说,定位低端的Geforce GT212更加值得期待。

Geforce 210、GT220评测

  GeforceGT220拥有48个流处理器和8个ROP单元,核心与Shader单元频率为625/1360MHz,显存位宽128bit,可搭配512MB1GB容量的GDDR3、SDDR3、DDR3、DDR2等不同规格的显存,这有利于厂商更好地根据显卡定位搭配显存。

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SDDR3显存

  很多细心玩家会发现,GeforceGT220搭载了SDDR3显存,与我们过去熟悉的显存完全不同(DDR\DDR2\DDR2以及GDDR3\GDDR4\GDDR5),全新的SDDR3显存为何方神圣?相比GDDR3具有多大优势呢?

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