答题顶楼赢大奖
想白拿NVIDIA GeForce GT240显卡吗?阅读我们的评测文章,回答我们提出的四道问题或者疯狂帮活动顶楼都有机会获得由NVIDIA提供的GeForce GT240显卡!

活动时间:2009年12月21日至2010年1月19日
活动奖品:GeForce GT240显卡(共三块)

参加方法:1)答题赢大奖,回答我们提出的三道客观题和一道主观题,我们将视回答的正确率考虑是否安排进入评奖阶段。前三题都正确者,我们将通过第四道加分题来决出最后的两名胜利者,奖品是两片GT240显卡;2)疯狂顶楼,整个活动帖中第888楼将得到第三片由NVIDIA提供的GT240显卡。 [我要参加]

 
 

  NVIDIA(英伟达)基于CUDA的业界领先GPU(图形处理器)搭载NVIDIA PhysX技术,可以确保游戏玩家和开发人员都能够利用市场上最为抢眼的物理学处理技术。由GPU(图形处理器)来处理物理学计算是顺理成章的,因为正如图形处理一样,物理学处理也是由成千上万的并行计算所实现的。NVIDIA长期以来一直致力于为用户提供令人振奋、动感十足且栩栩如生的游戏体验。图形处理与物理学处理的结合将为虚拟世界带来巨大影响。不久,GeForce将在一款产品中集成这两种功能。

  NVIDIA(英伟达) PhysX是一种功能强大的物理学引擎,可在顶级PC和游戏中实现实时的物理学计算。PhysX软件被广泛应用于300多个游戏中,已经有1万多名各类开发人员开始使用它了。索尼的Playstation 3、微软的Xbox 360、任天堂的Wii以及APPLE iPOD等终端均支持PhysX。PhysX为强大的并行处理器执行硬件加速而进行了优化。未来将会有更多的基于PhysX的游戏被众多主流厂商开发出来,也将会为游戏玩家带来更加逼真的游戏效果和互动性更强的游戏体验。 [详细]

 
  伴随着GPU性能的不断提升和图形API的不断进步,目前的3D游戏中画面已经非常的精美,尤其像Crysis这样的游戏,其中很多的游戏场景已经达到了以假乱真的程度。但是玩家在游戏过程中还是会感觉不真实,其实原因很简单,传统的3D游戏中缺乏真实的物理现象,或者说是游戏不支持物理模拟计算。 例如,大多数动作都还是“预先描述”好的或者是由游戏事件触发的“固定的”动画,例如游戏中枪弹击中墙壁。即使威力最大的武器也只能在最薄的墙上留下些许斑点;并且您取出每样物品的方式都是预先定义好的同一种方式。游戏玩家置身的游戏环境看起来不错,但是缺少了真正身临其境的游戏体验所必需的真实场景。其实游戏开发着都明白在游戏中实现真实的物理模拟可以使得玩家获得前所未有的互动式体验。不光是游戏中的场景是真实的,而且每一个物体都是独立渲染并可以随意移动和破坏,同时由于有了真实的烟雾、水流和天气变化也使得游戏环境像真实的自然界一样。并且真实的物理场景也可以改变玩家玩游戏的方式,例如玩家可以利用场景中的任意物体进行移动或者攻击等等…… [详细]
 
  为什么GPU(图形处理器)适合于物理学处理?
  多线程PhysX引擎 (最初由AGEIA所开发) 专为大型并行环境中的硬件加速而设计。AGEIA的PhysX处理器只有10个内核,而现在NVIDIA(英伟达)的GPU(图形处理器)则具有多达240个内核。因此,NVIDIA的这些GPU(图形处理器)非常适合利用PhysX软件。最重要的是,由于游戏物理学具有高度并行和互动的特性,因此GPU架构自然比CPU更加适合这种计算工作。借助于当今或下一代GPU(图像处理器),PhysX将为游戏玩家创造更多价值。

  众多游戏如何实现PhysX优化?
  NVIDIA(英伟达)可以为游戏开发人员提供世界级的PhysX SDK(软件开发工具包),使这些游戏开发人员能够开发出具备下一代物理学特色及硬件加速性能的游戏。本软件不仅具有无与伦比的功能性、稳定性、性能以及可扩展性,而且几乎所有的主要开发工具均支持本软件…… [详细]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

在本次测试中AMD军团全军覆没,即使支持DX 11且拥有1440个流处理器的HD5850也未能幸免,关键在于对PhysX物理运算的支持,PhysX需要大量的实时计算来实现真实的物理效果,即使是目前最强的处理器也难以胜任如此规模的计算量,但是GPU的并行计算效率则非常适合进行PhysX计算,对于游戏来说,自DirectX 10发布以来,目前画面华丽程度提升空间已经非常有限,AMD方面的策略是继续用更多流处理来取得游戏帧数上的提升,而NVIDIA则利用CUDA实现了PhysX的GPU并行计算,在保证游戏流畅的前提下,充分发挥GPU的并行计算优势,让游戏画面更加真实,使得玩家获得更好的游戏体验。
你的显卡支持PhysX吗? [详细]

编辑:李伟 设计:梅艳红 制作:叶露、李伟