实时呈现《沙丘》风情 映众RTX 5080超级冰龙画质拉满体验超群
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【天极网DIY硬件频道】由Funcom工作室开发的开放世界多人在线游戏《沙丘:觉醒》已正式登陆PC平台。
游戏制作灵感源于弗兰克·赫伯特经典科幻小说《沙丘》,并深度结合丹尼斯·维伦纽瓦电影版世界观。通过生存玩法和宏大的开放世界设定备受科幻迷们的瞩目。
与电影「沙丘」有什么关联?
《沙丘:觉醒》并非简单复刻小说或电影,而是以《沙丘》宇宙为框架的全新创作。所以即便是玩家没有看过电影,或因电影节奏慢而不看,都不会影响体验。
游戏由Funcom与传奇影业(也就是「沙丘」的电影制作公司)联合开发,并邀请电影摄影师Greig Fraser参与视觉设计。预告片中,沙丘的沙粒质感、弗雷曼人的服饰纹理、甚至沙虫的破土动画,均高度还原电影细节。
传奇影业副总裁Sam Rappaport曾表示:“「沙丘:觉醒」将首次让玩家以第一视角进入厄拉科斯,体验电影中未展现的荒野与生存挑战。”
可以说,游戏的内容和电影所表达的精神内核一脉相承,都是对权力、资源和人性的探讨。唯一的变量就是玩家可以自由做出选择,体验多样化的剧情故事。
「沙丘:觉醒」游戏简介
《沙丘:觉醒》以宇宙中最危险的星球厄拉科斯为舞台,玩家将扮演一名被流放的囚犯,从极端环境中艰难求生,逐步揭开弗雷曼人消失的谜团,并通过控制香料、建造基地、争夺资源,最终成为厄拉科斯的统治者。
游戏的核心玩法融合了生存建造、开放世界探索、多人在线竞争这三大元素。
玩家需穿戴蒸馏服抵御沙漠高温,收集水分、食物和香料,同时躲避致命的科里奥利风暴和沙虫袭击。通过采集资源建造基地、设计防御工事,并利用“屏蔽场”技术保护据点。
玩家可选择加入厄崔迪家族或哈克南家族,参与兰兹拉德联合会的竞争,争夺香料开采权。PVP区域允许玩家争夺资源,考验团队协作与战术布局。
基于「虚幻5」引擎打造的开放世界拥有细腻质感的沙漠、震撼人心的沙虫以及电影级场景画质。
游戏测试
「沙丘:觉醒」支持NVIDIA DLSS 4多帧生成及Reflex低延时技术,玩家们可通过NVIDIA App更新576.52 Game Ready驱动,以此获得更出色的游戏性能表现。
测试平台如上图所示,用上9800X3D和RTX 5080 超级冰龙也是对「虚幻5」的“尊重”。
面对这类把电影改编成游戏的内容,那自然是少不了顶级画质的加持。比如,这次的测试就加入了DLAA选项。
在DLAA设置下,RTX 5080超级冰龙在2K平均98帧,在4K是56帧。不得不说全特效再开启DLAA的压力还是很大的,但所带来的画面提升也是非常明显的。
2K分辨率下,开启DLSS 4的2倍多帧生成即可满足不低于200平均帧的高帧率稳定画面,而压力更大的4K分辨率则是需要3倍多帧生成。由此可见,映众RTX 5080 超级冰龙的性能拿下新游毫无压力。
整卡功耗为400W的RTX 5080 超级冰龙,在全特效的游戏运行环境下,核心温度为65℃,显存温度为63℃。
显卡基于iCHILL X3散热系统,三风扇五热管(8mm),实现大风量循环与静音平衡,即使在高负载场景下也能维持稳定的低温运行环境。一体式VC真空腔液冷技术与复合热管协同工作,快速传导并分散GPU核心与显存的热量,确保整卡始终处于冷静状态。
总结
综上所述,「沙丘:觉醒」的发售,一定程度上代表了该IP的生命力。对于沙丘粉丝而言,这是一场重返厄拉科斯的冒险;对于普通玩家,这或许是一个探索权力与生存边界的全新世界。
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