极致临场感 光追游戏大作横向评测
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【天极网DIY硬件频道】在过去的2019年里,随着《战地V》、《古墓丽影:暗影》、《使命召唤:现代战争》等多款3A大作率先加入光追游戏阵营后,实时光线追踪游戏开始逐渐走入了普通玩家的眼中。而2020年更有可能成为光追游戏的井喷之年,《赛博朋克2077》、《我的世界》、《光明记忆:无限》、《无限法则》、《剑网3》 等等多达30多款光追游戏将相继上市,大大充实光线游戏的内容!毫不夸张地说,光追游戏时代已经来临! 今天我们收集了从RTX2060到208OTI多达5款显卡全面大战主流的光追游戏,看看能否驾驭这些主流游戏,带来极致的游戏临场感!
实际光线追踪到底是什么,为什么在这么短的时间这内受到游戏厂商的如此器重? 它又能给我们玩家带来什么呢?
对于玩家而言,实时光线追踪可以实现更为逼真的阴影和反射效果,同时还可以大大改善半透明度和散射,带来相似于人眼所看到的更为真实场景效果。在电影行业中,光线追踪已经是非常主流的技术,比如漫威的各种科幻大片,让人很难分清真实与虚拟。因为光线追踪可以利用光的可逆性质,反向计算,跟踪从眼睛发出的光线,通过技术生成编排好的数学模型展现出来,得到无限接近真实的画面效果。
而在游戏中,实时光线追踪却是在2018年NVIDIA发布GEFORCE RTX系列显卡之后才开始被人提及,而游戏的应用也等于2019年才开始出现。主要原因就是在光追对于算力的要求极高,早前的显卡是无法承担这一工作的。直到图灵架构的出现,才彻底改变了这一现状。
在图灵架构中,NVIDIA特别为RTX 20显卡增加了RT Cores光线追踪核心,专门用于执行光线追踪的计算任务,这样CUDA核心可以专注于图形渲染而不用顾及光追运算,这样才第一次令显卡支持实时光线追踪成为了现实 。
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