双槽卡也要秒杀2K 畅玩4K 映众RTX 5070 Ti曜夜X3 16GB显卡评测
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【天极网DIY硬件频道】自RTX 50系发布上市以来,我们可以注意到NVIDIA公版显卡有一个设计上的显著特点,就是散热模组的体积更加“浓缩”,显卡整体尺寸更加紧凑,至于散热性能则突出一个“够用就行”。
当然,即使是采用了双吹透的独特设计,NVIDIA公版散热想要压住旗舰RTX 5090 D 575W的TDP功耗还是有些勉强了,RTX 5080则恰到好处。如果来到主流高端定位的RTX 5070、RTX 5070 Ti系列,拥有紧凑的双槽设计,乃至满足SFF-Ready标准的显卡,是否能成为M-ATX与ITX小机箱用户兼顾性能与小体积的不二之选呢?
近期我们就体验了AIC品牌映众推出的GeForce RTX 5070 Ti曜夜X3 16GB显卡,它同样拥有标准的双槽厚度,散热外甲长度仅约300mm、高度约100mm,并通过了SFF-Ready认证。同时作为RTX 5070 Ti,它表现出强劲的性能实力,堪称显卡中的“小钢炮”。无论是想要组装高性能小机箱的用户,还是想要通过换代获得性能与体验提升,尤其是游戏分辨率进阶的玩家都不容错过。
架构解析&规格介绍
据了解,RTX 5070 Ti同样基于Blackwell架构GB203芯片,相比采用完整规格的RTX 5080略有缩减,但同比前代70 Ti有不小提升。它同样包含新架构的所有新特性,例如Gen 4 RT Core、Gen 5 Tensor Core、新的媒体引擎,以及DLSS 4与更多AI功能支持等,在媒体引擎数量上则配备2个第9代NVENC与1个第6代NVDEC。
在具体规格上,RTX 5070 Ti采用的GB203芯片包含8960个CUDA核心,以及70个RT核心、280个Tensor核心、280个纹理单元、96个光栅单元,分布在70个多单元流处理器中。在除光栅单元外的所有核心规格方面,RTX 5070 Ti基本都相当于RTX 5080的约83.3%。
多单元流处理器的微架构方面,NVIDIA在Blackwell引入了新一代计算单元、更大的缓存与寄存器空间,所有的CUDA核心现在都能进行整数运算或浮点运算,并增强了执行排序效率。种种架构升级使RTX 50系显卡成为神经渲染平台,并带来DLSS 4与多帧生成等新技术。
显存方面,RTX 5070 Ti继续采用16GB容量、256bit位宽的GDDR7显存,显存频率比RTX 5080稍低,但总带宽依然达896GB/s,不仅达到了4K分辨率高画质游戏应用的门槛,还以相对RTX 5080更实惠的价格支持较小规模本地模型的对话、生图等AI功能。
在通道与接口支持上,RTX 5070 Ti也支持高速的PCIe 5.0x16通道,并配备3个DP2.1b接口与1个HDMI 2.1b接口,最大支持无压缩的4K 240Hz信号传输与显示,在DSC加持下更可高达4K 480Hz或8K 165Hz。
接下来就让我们从各方面具体了解这张映众RTX 5070 Ti曜夜X3 16GB显卡的功能特点与性能实力。
外观设计
映众历来将曜夜X3系列打造为外观设计简约、三围尺寸小巧,符合MSRP定价与绝大多数DIY玩家需求的显卡产品。
映众GeForce RTX 5070 Ti曜夜X3的三围为300*116*41mm(含挡片),显卡正面采用斜切设计分割的银黑配色,并以不同材质形成质感的层次搭配。
显卡侧面没有配备光效硬件,而是在保留INNO3D GEFORCE RTX字样的同时,添加了格栅装饰元素作为点缀,可能也起到提升散热装甲表面积的作用。总之,别具一格的设计让新一代曜夜更具有辨识度,在保留家族式经典元素的同时,也更好地诠释了系列的经典定位。
而在散热方面,映众RTX 5070 Ti曜夜X3搭载HerculeZ X3散热系统,配备三把直径8.8cm的环形导流扇叶,定制轴流镰刀扇叶能够在更低转速下相比前代实现风量风压提升,让散热与安静两者兼得。
映众RTX 5070 Ti曜夜X3内部配备6根6mm热管搭配大面积散热鳍片,显卡核心采用纯铜散热底座,并在周边显存等元件处实现全面覆盖,配合高效率导热垫进一步释出核心与周边元件热量。
来到显卡背面,一体化的金属背板提供坚固支撑,并保护其中的PCB板。尾部延续大面积的镂空,为风扇让出风道形成吹透设计,在热管与高密度鳍片加持下实现高效散热。
供电接口方面,映众RTX 5070 Ti曜夜X3继续采用单个12V-2x6接口,标称TDP 300W,包装内也附有双8Pin供电转接线材,满足旧电源兼容需求。
视频接口上,映众RTX 5070 Ti曜夜X3同样为目前RTX 50系标配的3个DP 2.1b接口与1个HDMI 2.1b接口,接口速率最大可满足原生4K 240Hz视频信号传输与显示需求。
综合来看,映众RTX 5070 Ti曜夜X3兼具SFF-Ready的紧凑体型与不错的散热堆料,它能否满足玩家更进一步的游戏性能需求,接下来我们通过测试揭晓。
性能测试
接下来我们借助3DMARK、FurMark等软件以及游戏实机与自带Benchmark测试体验映众RTX 5070 Ti曜夜X3的性能、散热等表现。
测试使用的平台部分配置如下:
首先我们使用3DMARK运行Time Spy(DX12)、Fire Strike Extreme(DX11)、Port Royal(光线追踪)这三项以2K分辨率运行的基准测试。并将其与前代相近定位产品RTX 4070 Ti、RTX 4080的跑分结果一起参考。
可以看到,在三项以2K分辨率运行的基准测试中,RTX 5070 Ti曜夜X3相比前代RTX 4070 Ti拥有23%-38%不等的提升,几乎达到与RTX 4080持平的理论性能。这其中既有核心规模与功耗带来的小幅提升,也与架构迭代密切相关。
而作为一款显存容量为16GB、位宽达256bit的显卡,它在4K分辨率下的表现同样重要,我们借助Time Spy Extreme与Fire Strike Ultra项目进行了进一步测试,并让它与前代4K“入门卡”RTX 4070 Ti SUPER,本代定位更高的RTX 5080同台竞技。
在4K分辨率测试中,RTX 5070 Ti曜夜X3相比前代RTX 4070 Ti有着12-22%的提升,同时达到了本代更高定位显卡RTX 5080约80%的性能,考虑到749 USD(预测可能是6299 RMB)的MSRP,可以说性价比不错。
另外仅从3DMark测试的情况来看,RTX 5070 Ti的性能表现可以说相当于“半张”RTX 5090 D,再次参考749与1999 USD的MSRP售价差异,RTX 50系显卡在4K游戏应用中的性价比巅峰也许就出现在RTX 5070 Ti上。
此外,为了验证映众RTX 5070 Ti曜夜X3在双槽小体型下是否拥有高效散热,我们在室温约25℃环境中使用FurMark进行30分钟单烤测试,并使用GPU-Z监测温度与功耗情况。
单烤测试中可见,这块映众RTX 5070 Ti曜夜X3整卡功耗维持在300W左右,核心温度与显存温度稳定在约70℃与64℃,此时风扇转速仍有不小的余量,可见SFF-Ready的双槽规格散热模组能够满足RTX 5070 Ti的散热需求。
游戏体验
接下来是游戏实测环节,我们首先选用《赛博朋克2077》与《黑神话:悟空》这两个内置Benchmark的游戏。同时,它们分别具有DLSS 4与DLSS 3的支持,因此能够提供针对不同游戏类型的性能参考。
在《赛博朋克2077》中,我们将分辨率设为3840*2160的标准4K,画质预设为“光线追踪:超速”也就是开启路径追踪,并开启DLSS至性能档位,开启光线重构,开启多帧生成至4x模式。
此画质设置下,RTX 5070 Ti在游戏内Benchmark中能够提供高达158.18的平均帧数,最低帧也达到145,可以说能够满足许多玩家搭配4K 160Hz游戏显示器游玩的需求。
而在不支持DLSS多帧生成的《黑神话:悟空》中,我们同样使用4K分辨率,影视级画质预设,并开启全景光线追踪至“高”档位,开启DLSS至50也就是性能档位,并开启帧生成。RTX 5070 Ti在游戏内Benchmark达成74平均帧数,最低帧也来到63帧,基本满足此类动作游戏流畅游玩的需求。
接下来进入游戏内实测的环节,我们选用《赛博朋克2077》、《霍格沃兹之遗》两款支持DLSS 4系列功能的游戏,以及目前仅支持DLSS 3的《黑神话:悟空》在相同的画质设置下分别测试4K分辨率与2K分辨率的游戏性能表现。测试使用FrameView软件记录平均帧、1% Low帧与平均系统延迟。
在《赛博朋克2077》中,我们同样将画质调整为预设的“光线追踪:超速”档位,并开启DLSS性能档位,开启多帧生成4x模式。4K分辨率下实机游玩的帧数表现相比Benchmark无疑稍低一些,但能够满足玩家以4K分辨率高刷新率游玩的需求,借助G-Sync技术也能带来画面无撕裂的流畅体验。
调整为2K分辨率后游戏的帧数近乎翻倍增长,同时系统整体延迟也有大幅下降,在流畅度方面表现更优。如果玩家现在已经用上了高素质的2K显示器,或者更多游玩电竞类游戏,也许不必急着更换4K屏。
而在《霍格沃兹之遗》中,同样在预设最高画质并开启光线追踪,开启DLSS性能与多帧生成4x等功能的实机游玩测试下,分辨率的变化对性能产生的影响相对更小。2K分辨率能以平均240帧游玩,4K分辨率也能达到平均160帧,正好符合一些主流游戏显示器的分辨率与刷新率性能组合。
众所周知,黑神话在画质拉满的情况下是不折不扣的显卡高压力游戏,即使在DLSS调至性能档,并开启帧生成的条件下,游戏在4K分辨率实机中也仅达到平均68帧,相比Benchmark结果略低。调整为2K分辨率后,游戏平均帧勉强破百,1% Low帧超过60帧,在体验上更为流畅。
游戏实测部分的最后,我们也将开启帧生成的测试过程中,由FrameView软件记录的显卡功耗集中以折线图展示。
经过统计,映众RTX 5070 Ti曜夜X3显卡在《赛博朋克2077》中的平均功耗约为269W,在《霍格沃兹之遗》中平均功耗约为245W,在《黑神话:悟空》中平均约为265W,比标称TDP低不少,也仅略高于前代RTX 4070 Ti/Ti SUPER约250W的游戏实机功耗水平,对玩家的电源要求依旧宽松,显卡外包装标注推荐使用750W电源。
综合来看,RTX 5070 Ti虽然在性能上相当于添加了DLSS 4相关功能的RTX 4080,但在新游戏日益水涨船高的性能需求下,也不得不需要借助多帧生成等功能来提供高流畅度体验。当然,作为新一代实现了高画质2K通杀、4K入门的高端显卡,它依然具有不错的实机表现与竞争力。
生产力测试
在生产力测试中,我们主要针对blender与V-Ray两种渲染应用,并使用Benchmark软件进行跑分。
映众RTX 5070 Ti曜夜X3在blender的monster、junkshop、classroom三个场景中分别得到3683分、1962.9分和1939分。作为参考,性能相当于本代旗舰RTX 5090 D的约50%-53%。
而在V-Ray的RTX渲染测试中,映众RTX 5070 Ti曜夜X3获得8069分,同样达到了RTX 5090 D约53%的性能水平。
评测总结
映众推出的曜夜X3系列显卡看起来在一众花哨的旗舰中不显突出,既没有配备酷炫的RGB灯效硬件,也没有“出厂OC”、“一键超频”等功能。但它能够作为一个锚定MSRP价格的显卡系列在玩家群体中经久不衰,并且凭借自身的小体型与扎实设计,吸引不少偏爱小机箱与硬核生产力装机风格的DIY玩家,这也许就是它的魅力所在。
新推出的RTX 5070 Ti曜夜X3就有机会成为RTX 50系中充分平衡性能、售价、尺寸的4K入门显卡,它既能满足目前主流3A大作在高特效下以高分辨率、高刷新率畅玩的需求,也能兼顾一部分生产力乃至本地AI应用。当然,笔者更期待包括这款曜夜X3在内,RTX 5070 Ti上市后的供货情况能够整体改善,让更多人以原价获得最新的硬件技术与体验。
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